viernes, 13 de junio de 2014
El casco de realidad virtual de Sony llegará en 2015
Project Morpheus, el casco de realidad virtual en el que trabaja Sony, llegará al mercado en 2015 y formará parte del ecosistema de juego de la consola PlayStation 4."Se comercializará, como pronto, en 2015. Es un producto aún en desarrollo que se encuentra en una fase de prototipo,
y creo que aún queda trabajo importante por hacer", ha explicado en una
entrevista con el consejero delegado de Sony Computer Entertainment,
Andrew House. El directivo ha indicado que Project Morpheus quiere ofrecer experiencias envolventes que permitan al jugador creer que se encuentra en la situación mostrada en el casco.
Sin embargo, ha sostenido que se busca a la vez que esa experiencia sea también social, que se pueda compartir con otras personas, aunque éstas no lleven puesto el dispositivo. "No quiero que la gente se aísle en su mundo de realidad virtual", ha aseverado House. Project Morpheus funcionará como un subsistema de la consola PlayStation 4 y, si bien el consejero delegado de Sony Computer Entertainment considera que la realidad virtual puede ofrecer "una amplia gama de posibilidades", en primera instancia el dispositivo estará vinculado con el universo de los juegos. House ha afirmado que, desde que el proyecto se hiciera público el pasado mes de marzo, desarrolladores de una gran variedad de disciplinas -no sólo relativas al ocio interactivo- se han puesto en contacto con Sony para trabajar en él.
"Ahora mismo para nosotros la meta es elaborar correctamente la hoja de ruta, establecer qué experiencias van a ser más divertidas e interesantes", ha apuntado.
Aunque ha incidido en que Project Morpheus es aún un prototipo, Sony está mostrando el dispositivo en la feria E3 de Los Ángeles. La realidad virtual es un concepto con el que se ha experimentado durante décadas, pero la compañía Oculus VR la volvió a poner de moda con su proyecto Oculus Rift, financiado inicialmente mediante "crowdfunding" y que terminó siendo adquirido por Facebook.
Sin embargo, ha sostenido que se busca a la vez que esa experiencia sea también social, que se pueda compartir con otras personas, aunque éstas no lleven puesto el dispositivo. "No quiero que la gente se aísle en su mundo de realidad virtual", ha aseverado House. Project Morpheus funcionará como un subsistema de la consola PlayStation 4 y, si bien el consejero delegado de Sony Computer Entertainment considera que la realidad virtual puede ofrecer "una amplia gama de posibilidades", en primera instancia el dispositivo estará vinculado con el universo de los juegos. House ha afirmado que, desde que el proyecto se hiciera público el pasado mes de marzo, desarrolladores de una gran variedad de disciplinas -no sólo relativas al ocio interactivo- se han puesto en contacto con Sony para trabajar en él.
"Ahora mismo para nosotros la meta es elaborar correctamente la hoja de ruta, establecer qué experiencias van a ser más divertidas e interesantes", ha apuntado.
Aunque ha incidido en que Project Morpheus es aún un prototipo, Sony está mostrando el dispositivo en la feria E3 de Los Ángeles. La realidad virtual es un concepto con el que se ha experimentado durante décadas, pero la compañía Oculus VR la volvió a poner de moda con su proyecto Oculus Rift, financiado inicialmente mediante "crowdfunding" y que terminó siendo adquirido por Facebook.
Huawei anuncia su poderoso procesador octa-core
La compañía china se ha convertido, junto a Samsung y MediaTek, en una de las primeras en desarrollar un procesador móvil de ocho núcleos. Se trata de un SoC de 28nm conocido como el Kirin 920
y dispondrá de cuatro núcleos Cortex-A15 a 2.0GHz y cuatro núcleos
Cortex-A a 1.6GHz. La compañía ha indicado que su nuevo chip es incluso
más poderoso que el mejor chip que ha lanzado Qualcomm, que hoy por hoy
es el ya mencionado Snapdragon 805.
Se ha reportado que el nuevo SoC lleva una GPU Mali-T628
a bordo, gracias a la cual se podrán soportar resoluciones 2K de hasta
2560×1600 píxeles. A nivel de conectividad habrá soporte para VoLTE y
para redes LTE de categoría 6, lo cual permitirá que el móvil se conecte
a una red celular de hasta 300Mbps.
El primer smartphone de Huawei que utilizará el nuevo Kirin 920 es conocido por su nombre en código Mulan,
y se trata de un smartphone muy poderoso. Al parecer estará equipado
con 3GB de RAM, tendrá 16GB de memoria interna, su cámara principal será
de 13 megapíxeles, tendrá una frontal de 5.1 megapíxeles y la pantalla
poseerá resolución Full HD.
Hasta el momento esto es todo lo que
se sabe sobre el tema. ¿Será el Kirin 920 integrado en más dispositivos
en el futuro? Pues es más que probable, puede que incluso le permita a
Huawei robarle algunos clientes a MediaTek y también a Qualcomm.
Ciertamente, habrá que tener a este nuevo SoC bajo vigilancia para ver
qué tan bien le va en el mercado.
Google podría adquirir Songza por $15 millones de dólares
A esta altura ya todos sabemos que Apple está cerrando las negociaciones con Beats para adquirir tanto su división de hardware
(Beats Electronics) como la de música (Beats Music), pero no es la
única compañía que ha demostrado un interés en el sector musical. Google al parecer ha puesto sus ojos sobre un servicio de streaming de música,
el cual pronto podría estar en sus manos. Anteriormente se habló de que
Spotify sería el servicio que la compañía del buscador compraría, pero
información reciente indica que la compañía tiene a Songza en la mira.
Para aquellos que no sepan sobre él, Songza es un
servicio de streaming de música algo pequeño, no muy conocido ya que se
encuentra a la sombra de gigantes como Pandora o Spotify. Cuenta con
aproximadamente 5,5 millones de usuarios activos, y si bien es gratuito,
recientemente ha incorporado publicidad para generar un poco de dinero.
Songza permite al usuario crear listas de reproducción según varios
factores como la hora del día, la fecha, el humor que tengamos, la
actividad que estemos realizando, etc.
El reporte del New York Post indica que Google estaría haciendo negocios con la firma para realizar una adquisición por $15 millones de dólares,
un precio muy pequeño en comparación a lo que Apple pagó por Beats, que
fueron $3.000 millones de dólares. Por supuesto la gran pregunta es:
¿serán $15 millones de dólares suficiente para Songza? Es muy probable
que la firma quiera sacarle un poco más de dinero a Google, ya que esa
cantidad apenas le hace consquillas al gigante de Internet.
Lo que todavía no está del todo claro es qué piensa hacer la compañía del buscador con Songza.
Existe la posibilidad de lancen un servicio de streaming propio o tal
vez estén buscando integrarlo en alguno de sus servicios ya existentes.
Lamentablemente no hay declaraciones oficiales aún.
Microsoft quiere baterías de 7 días de duración
¿Saben cuál es el problema principal de los modernos smartphones? La
batería. Estos dispositivos deben ser recargados a diario o cada dos
días en algunos casos, y si usamos demasiadas apps
o miramos muchos videos entonces puede que lo carguemos hasta 2 veces
al día incluso. Lamentablemente los fabricantes se han interesado mucho
en integrar mejores procesadores y pantallas y se han olvidado de lo más
importante. Lo que se está buscando ahora es desarrollar una batería que pueda durar hasta 1 semana dándole un uso moderado al teléfono.Bienvenidos
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